EthnoML merupakan media pembelajaran matematika berbasis budaya Indonesia yang dirancang untuk membantu anak dengan diskalkulia belajar secara interaktif, menyenangkan, dan kontekstual.
Mengenal media pembelajaran matematika berbasis budaya Indonesia.
EthnoML adalah media pembelajaran matematika yang mengintegrasikan unsur budaya Indonesia ke dalam proses pembelajaran bagi anak dengan diskalkulia. Melalui penggunaan media budaya seperti Congklak, Lumpia, Lampion, dan Sam Poo Kong, EthnoML membantu siswa memahami konsep matematika secara lebih konkret, menarik, dan menyenangkan. Selain menyediakan materi pembelajaran, EthnoML juga dilengkapi dengan quiz, pre-test, post-test, serta evaluasi hasil belajar sehingga guru dapat memantau perkembangan siswa.
Belajar menjadi lebih menyenangkan, interaktif, dan bermakna.
Materi pembelajaran yang mudah dipahami dan disusun secara bertahap.
Menggunakan media budaya lokal sebagai sarana belajar matematika.
Dirancang agar anak lebih mudah memahami konsep berhitung.
Guru dapat memantau perkembangan hasil belajar siswa.
EthnoML dikembangkan untuk mendukung proses pembelajaran matematika yang lebih bermakna bagi anak dengan diskalkulia.
Menyediakan media pembelajaran yang mudah dipahami melalui pendekatan visual dan budaya.
Mengenalkan budaya lokal sebagai media belajar yang menarik dan menyenangkan.
Materi disusun secara bertahap agar lebih mudah dipahami oleh siswa.
Guru dapat memonitor perkembangan belajar siswa melalui nilai dan aktivitas pembelajaran.
EthnoML dikembangkan menggunakan teknologi modern untuk memberikan pengalaman belajar yang optimal.
Kenalan dengan orang-orang hebat di balik pengembangan EthnoML 💙✨
Dosen Pembimbing Tim PKM PM Universitas Muhammadiyah Semarang